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   原标题:2017年中国游戏海外营收超过80亿美元 厂商是怎么做的?   《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%,和五年前相比增长近15倍。Sensor Tower此前公布了2017年中国手游海外收入Top10,结合.....【详细】
   原标题:中国手游在韩国受青睐   在韩国谷歌手机游戏畅销榜前20名榜单中,16款中国产手机游戏在2017年榜单上“榜上有名”,中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大。质量上升、因地制宜等因素,被韩国业界认为是中国手游在韩国受到青睐的主要原因。   据韩国手.....【详细】
   原标题:游戏行业高薪寻求精尖人才   据报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,中国游戏用户规模达到5.83亿人,中国游戏市场表现出良好的发展态势,一些游戏相关职业逐渐成为就业热门。   游戏动漫设计是全球十大高薪职业之一.....【详细】
   原标题:游戏论坛现低俗信息   武汉某网络游戏论坛上出现多条低俗信息,因落实管理责任不到位,该公司被警方查处,并收到罚单。11日,武汉警方公布该案例,提醒互联网企业依法依规加强管理。   今年3月16日,武汉市公安局网安支队六大队民警在巡查中发现,武汉某.....【详细】
   原标题:首届“中国游戏节”   5月25日至27日,“中国游戏节”将在武汉国际会展中心举办。该活动在中国音像数字出版行业协会、省委宣传部、省新闻出版广电局、市委宣传部、市文化局、东湖高新区管委会等的大力支持下,由北辰集团主办,北辰会展集团承办。   据了.....【详细】
   原标题:育碧再次扩张“地盘” 专注3A游戏大作   作为一家跨国游戏制作公司,育碧旗下的游戏大作可谓是吸引了数以亿计的忠实玩家。不过在如今的大环境下,即便是育碧这样的老牌游戏公司,也不得不扩充自己的“地盘”,以求在未来有更好的发展。   .....【详细】
     人民网北京4月9日电 网龙公司8日发布公告,宣布已经达成一项最终协议收购学习社区Edmodo的100%股权。该项收购的总代价为 1.375 亿美元,将会以现金和网龙教育子公司的股票支付。   据网龙介绍,Edmodo是一个全球教育网络,为K-12学校提供面向教师、学生、管理.....【详细】
   原标题:众多“独角兽”是否货真价实?   上市新规呼之欲出,将“独角兽”毫无悬念地顶上网络热搜榜,成为继“黑天鹅”“灰犀牛”“大白马”之后又一个与资本市场相关的刷屏词。   蹭热点、找背书……热潮中的众多“独角兽”是否货真价实?似是而非的高估值背后.....【详细】
   原标题:从“电子娱乐”到“精神食粮”——网络游戏彰显主流文化责任   3月28日,2018中国互动娱乐大会暨中国游戏行业峰会在南京举行。峰会上,行业专家和企业代表围绕“网络游戏行业转型升级”的议题各抒己见。其中,完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪以“借力供.....【详细】
     人民网北京3月30日电 《DOTA2》29日晚进行了更新,迎来7.12补丁。这次更新削弱了不少当前比赛的热门英雄,包括赏金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷门英雄,比如小鱼人,幻刺,术士等得到了小幅度加强。新英雄石鳞剑士加入了队长模式。  .....【详细】
 
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