暴雪和腾讯的差距,不止是一个王者荣耀

2017-2-27 编辑:中华游戏在线小编 来源:中华游戏在线 阅读次数:
  导读: 来源:搜狐游戏 1、腾讯是中国的腾讯,暴雪是美国的暴雪 暴雪强行把中国龙划给日本,而腾讯却把LOL里一直普通猴子改成孙悟空。 或许有些人会为暴雪辩护,也或许有些人会说腾讯的大股东是南非企业!但有一点毋庸置疑,对于中国玩家而言,腾讯受政策及其他因素...

来源:搜狐游戏

1、腾讯是中国的腾讯,暴雪是美国的暴雪

暴雪强行把中国龙划给日本,而腾讯却把LOL里一直普通猴子改成孙悟空。

或许有些人会为暴雪辩护,也或许有些人会说腾讯的大股东是南非企业!但有一点毋庸置疑,对于中国玩家而言,腾讯受政策及其他因素影响,更加考虑玩家的政治立场和爱国情怀。暴雪是美国企业,中国只是它的一个市场,就跟日本的光荣一样,可以凭借设计人员的个人感情或者是自身所受到的教育玩弄、践踏中国人的爱国情怀。

当然,从个人角度来说,“暴雪强行把中国龙划给日本,而腾讯却把LOL里一直普通猴子改成孙悟空。足以说明腾讯才是真正的爱国企业,宣传中国文化,暴雪都这么侮辱中国了,还玩守望就是叛国,不玩腾讯游戏就是不爱国。”这个观点也有些偏颇了~~~腾讯也不是什么好鸟,爱不爱国也不是玩一款游戏能决定的!

暴雪和腾讯的差距,不止是一个王者荣耀

2、腾讯抄袭叫山寨,暴雪抄袭叫借鉴

大约是从QQ炫舞、QQ飞车等腾讯系游戏开始,腾讯在游戏界就约等于“山寨”!人们总说,腾讯的东西总是在山寨,从他的第一个产品QQ开始就是在复制ICQ,后面更是一发不可收拾。而作为另一家游戏巨头,暴雪虽然也有过“借鉴”的英姿,但是国内玩家们把总是把暴雪抄袭过的游戏奉为经典,对国内抄袭过的游戏嗤之以鼻,列为山寨之流。

那么为什么暴雪的抄袭通常被玩家认为是“借鉴”,而腾讯的抄袭却经常被玩家称为是“山寨”呢?其实,暴雪的产品也不乏借鉴其他游戏的地方,比如《魔兽争霸1》的风格无限趋近于《沙丘2》,《魔兽世界》的设定也是来源于DND系列。

那么,究竟是我们偏爱暴雪,敌视腾讯?还是他们抄袭讲究的方式方法不对呢?理智点说,如果我们换个角度去看,暴雪的游戏追求创新,但也有很多的借鉴、引用其他游戏的地方;而腾讯的游戏,虽然抄袭元素众多,却也必须承认其有不少独到之处却,典型的就是《王者荣耀》。

暴雪和腾讯的差距,不止是一个王者荣耀

3、腾讯游戏为泥,暴雪游戏为天

在很多玩家眼里,暴雪和腾讯两家公司的作品差距,可以用一句话来形容:暴雪游戏为天,腾讯游戏为泥!

谈到腾讯游戏,很多人的观点是:腾讯没有自主研发的游戏,只会代理各种游戏,或者山寨人家的游戏!说到暴雪游戏,很多人的观点是:暴雪是个游戏制作公司,所有游戏都是自主研发、创新!腾讯与暴雪,两者完全不具备可比性!

为什么呢?仅从客户理念就可以管中窥豹!对于腾讯,很多人嫌弃它,是它的不作为,资金那么雄厚,本来可以改变很多甚至改变中国互联网的形态,但是它的创新型产品我真的没见到,不要跟我说《王者荣耀》。对于暴雪,听说暴雪把开发了数年的“泰坦”给全盘否定了,原因是不好玩!此外,暴雪的用人制度从出了名的挑剔:第一,他热爱游戏;第二,他的作品很酷。由此可见暴雪的理念是真正的从游戏质量和客户体验出发。

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4、暴雪做产品,腾讯做市场

不得不说,作为一家底蕴极深的游戏公司,暴雪旗下的游戏产品实在太少了。似乎在这么多年,暴雪在做的只有一件事,就是做产品,打磨产品。这家游戏公司并不喜欢用资本概念让自身壮大,也不喜欢让太多的非议加诸于身,有关它的一切新闻均来自于游戏。

暴雪一步一个脚印的让旗下游戏品牌推出系列,没有跟风的去追逐潮流。同时秉持着精品之道,比如果断砍掉研发多年的“泰坦”,原因仅仅是这款游戏达不到内部的审核标准。其完美主义之病当世无对。

腾讯则不然,虽曾被诟病自身的研发实力,但它依靠着庞大的平台渠道让自己有着无与伦比的用户体量。在这股力量之下,腾讯旗下的任何游戏都带有先天优势的光环,比如说《王者荣耀》。其后,腾讯通过代理丰富自身的产品体系,又通过收购与投资加深自身的研发力量。

有一个投资界的笑话是,从前VC总爱问创业者,你的产品被腾讯抄袭了怎么办?如今的VC则更爱问,如何让你的产品被腾讯看中?虽是笑话,却一语中的。

可以说,暴雪一直在战术层面做精致的产品。而腾讯是在战略层面,通过多种方式弥补自己的先天不足。

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5、暴雪做艺术,腾讯跟趋势

暴雪的艺术,是延绵不绝的。他们能将一个故事娓娓道来,能不断诞生出萨尔、希尔瓦娜斯、乌瑟尔、佛丁、瓦里安等等形态各异的英雄人物。他们有的如太阳般闪烁着光芒,也有的躲在月夜下,独自品尝着宿命带来的诅咒。纵然天地如棋局,你我为棋子,亦有不甘被命运束缚之人在不断的进行着抗争。能将游戏文化做到如此地步者,就是艺术。

腾讯则要俗的多,腾讯的游戏认市场,企鹅总能在最恰当的时候推出最适合市场的游戏。比如曾经的《英雄联盟》击中电竞市场的痛点,如今的《王者荣耀》与《全民超神》试图接起前者的旗帜在移动端大动风雨。腾讯代理《英雄联盟》是趋势所推动,代理《穿越火线》也是趋势推动,以轻度休闲游戏为投石,问路于移动市场,亦是在试图跟紧趋势。腾讯是纯粹的商人,他不会做过时的游戏类型!

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6、暴雪是守旧人 腾讯是开放者

《魔兽世界》推出至今超过了十年,这纵然为其赢下了常青藤的美名,为暴雪贡献了十余年的高收益,但也在渐渐模糊了暴雪登高望远的视线。有句话是,十年前的暴雪与现在的暴雪大为不同。如果说曾经的暴雪能给玩家带来一方新世界,那么现在的暴雪充其量就是在固有的世界里进行着微创新。无论是《魔兽世界》新资料片也好,《暗黑》续作也罢,他们都无法比肩自身的前作。而暴雪,在魔兽这个庞大的世界体系中,愈发的迷恋利用固有的背景文化来打造产品。

腾讯游戏没有产品能带来一个庞大的世界体系,《斗战神》不行,《剑灵》不行,《天涯明月刀》也不行,《王者荣耀》更不行。腾讯旗下的产品几乎都在各自为战,但这个开放者并不抗拒任何新鲜血液的注入。所以,你能在腾讯游戏上找打相当多形态各异的产品,它们有的有东方的神韵,有的带来的是西方的魔幻,也有的以二次元的风格专攻于某一个细分市场。似乎,腾讯也没想过让一款游戏覆盖所有的用户!

以上就是暴雪与腾讯的六大区别!最后引用某网友的一句话来结尾:暴雪是执着艺术的高傲者,腾讯是紧跟趋势的精明人!


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