金融帝国2脚本自定义开局方法介绍

2019-6-1 编辑:admin 阅读次数:
  导读: 今天小编为大家带来了金融帝国2脚本自定义开局方法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦! 金融帝国2这款游戏是关于金融市场相关,小编就觉得这款游戏的难度非常的大,下面小编就跟玩家讲解下怎么自定义开局,下面跟小编一起去看看吧! 只有英文版有效 脚本在C:\...

今天小编为大家带来了金融帝国2脚本自定义开局方法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!

金融帝国2这款游戏是关于金融市场相关,小编就觉得这款游戏的难度非常的大,下面小编就跟玩家讲解下怎么自定义开局,下面跟小编一起去看看吧!

只有英文版有效

脚本在C:\Users\你的用户名Documents\my games\Capitalism Lab\Script

Script目录如果没有就新建一个

然后新建一个txt,把下面内容复制进去就可以了

这是一个非常普通的4城开局的设定的示例

[HEADER]

Title=player

Description=This is a sample script

//这是一个栗子。title是抬头,description是描述。

[PLAYER EXPERTISE]

Retailing=0

//CEO能力,零售,值为0到100

Farming=0

//农业,值为0到100

Manufacturing=0

//生产,值为0到100

Research and Development=0

//科研,值为0到100

Raw Material Production=0

//原料加工,值为0到100

Marketing=0

//营销,值为0到100

Training=0

//训练,值为0到100

Product Expertise=Automobile, 100

//专业领域,可以是Apparel 服装, Automobile 汽车, Beverage 饮料等等,后面的值可以是0-100。产品的具体类别可以在游戏里按P查看。

[ENVIRONMENT]

Number of Cities=4

// Number of Cities=<1 to 10>

// You will be able to create a game with a maximum of 10 cities using a game script.

//城市数量,最多10个

Your Start-up Capital=Very High

// Your Start-up Capital=

//初始资金,可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高

Random Events=Occasional

// Random Events=

//随机事件,可以是Never 从不, Seldom 很少, Occasional 偶尔, Frequent 频繁

Game Starting Year=1990

// Game Starting Year=<1900 to 2100>

// You may set the game starting year to any year between 1900 and 2100.

//游戏开始时间,可以使1900年到2100年

Retail Store Type=Many

// Retail Store Type=

//零售店类型,可以是One 只有一种, Many 多种

Technology Disruption=On

// Technology Disruption=

//科技破坏,开了之后现有科技每年衰退10%,开了可以让科技领导者不再难以追赶

Stock Market=Yes

// Stock Market=

//股票市场开关

Alternative Stock Sim=No

// Alternative Stock Sim=

//替换股票模拟,打开的话股价不受经济影响,不允许子公司往母公司增发股票?没试过。

Macro Economy Realism=High

// Macro Economy Realism=

//宏观经济现实主义,开高的话游戏的宏观经济会与现实接近,应该是指的央行贷款供应量和利率随着经济环境的变化

Inflation=On

// Inflation=

//通货膨胀,可以是Off 关闭, On 开启, Inverse 反转

Inflation Strength=Normal

// Inflation Strength=

//通货膨胀强度,可以是Normal 一般, Reduced 减弱

Number of AI Persons=63

// Number of AI Persons=

// This is the total number of AI persons in a game. You may customize it using the above line, allowing you to create a game with more persons

// than a standard game. Please note that the game requires the number of AI persons to be at least equal to the number of competitors + 8.

// If you set it lower than this value, the game will automatically reset it to the minimum allowed value.

//AI人物,下限8个以上,上限63个

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